PHP对象相互引用的内存溢出

使用脚本语言最大的好处之一就是可利用其拥有的自动垃圾回收机制(释放内存)。你不需要在使用完变量后做任何释放内存的处理,PHP会帮你完成。
当然,我们可以按自己的意愿调用 unset() 函数来释放内存,但通常不需要这么做。
不过在PHP里,至少有一种情况内存不会得到自动释放,即便是手动调用 unset()。详情可考:http://bugs.php.net/bug.php?id=33595

问题症状

如果两个对象之间存在着相互引用的关系,如“父对象-子对象”,对父对象调用 unset() 不会释放在子对象中引用父对象的内存(即便父对象被垃圾回收,也不行)。
有些糊涂了?我们来看下面的这段代码

<?php
class Foo {
function __construct()
{
$this->bar = new Bar($this);
}
}

class Bar {
function __construct($foo = null)
{
$this->foo = $foo;
}
}

while (true) {
$foo = new Foo();
unset($foo);
echo number_format(memory_get_usage()) . "\n";
}
?>

运行这段代码,你会看到内存使用率越来越高越来越高,直到用光光。

...
33,551,616
33,551,976
33,552,336
33,552,696
PHP Fatal error: Allowed memory size of 33554432 bytes exhausted
(tried to allocate 16 bytes) in memleak.php on line 17

对大部分PHP程序员来讲这种情况不算是什么问题。
可如果你在一个长期运行的代码中使用到了一大堆相互引用的对象,尤其是在对象相对较大的情况下,内存会迅速地消耗殆尽。

Userland解决方案

虽然有些乏味、不优雅,但之前提到的 bugs.php.net 链接中提供了一个解决方案。
这个方案在释放对象前使用一个 destructor 方法以达到目的。Destructor 方法可将所有内部的父对象引用全部清除,也就是说可以将这部分本来会溢出的内存释放掉。
以下是“修复后”的代码:

<?php
class Foo {
function __construct()
{
$this->bar = new Bar($this);
}
function __destruct()
{
unset($this->bar);
}
}

class Bar {
function __construct($foo = null)
{
$this->foo = $foo;
}
}

while (true) {
$foo = new Foo();
$foo->__destruct();
unset($foo);
echo number_format(memory_get_usage()) . "\n";
}
?>

注意那个新增的 Foo::__destruct()方法,以及在释放对象前对 $foo->__destruct() 的调用。现在这段代码解决了内存使用率一直增加的问题,这么一来,代码就可以很好的工作了。

PHP内核解决方案?

为什么会有内存溢出的发生?我对PHP内核方面的研究并不精通,但可以确定的是此问题与引用计数有关系。
在 $bar 中引用 $foo 的引用计数不会因为父对象 $foo 被释放而递减,这时PHP认为你仍需要 $foo 对象,也就不会释放这部分的内存……大概是这样。
这里确实可以看出我的无知,但大体意思是:一个引用计数没有递减,所以一些内存永远得不到释放。
在前面提到的 bugs.php.net 链接中我看到修改垃圾回收的过程将会牺牲极大的性能,因为我对引用计数了解不多,所以我认为这是真的。
与其改变垃圾回收的过程,为什么不用 unset() 对内部对象做释放的工作呢?(或者在释放对象的时候调用 __destruct()?)
也许PHP内核开发者可以在此或其他地方,对这种垃圾回收处理机制做出修改。
更新:Martin Fjordvald 在评论中提到了一个由 David Wang 为垃圾回收所写的补丁(其实它看起来更像“一整块布”——非常巨大。详情参见此邮件结尾的CVS导出信息。)确实存在(一封邮件),并受到了PHP内核开发成员的关注。问题是这个补丁要不要放到PHP5.3中并未得到太多支持我觉得一个不错的折中方案就是在 unset() 函数中调用对象中的 __destruct() 方法;

权限设计及算法

权限设计

大概有这几种模式:
用户+组+角色+权限
用户+组+权限
用户+角色+权限
用户+权限


最近看了别人的设计方法,大多以“整数”来表示权限值,如添加、浏览、删除和修改,分别用1、2、4、8这几个整数来代替,不过,各人的做法有所不同,总结了下高手们的例子:

1. 用2的n次幂组成权限值的集合,如1、2、4、8、16...,某用户的权限值为其子集中的整数之和,如 7=1+2+4,5=1+4。如果要从数据库检索包含某几种权限的用户,则先把这几种权限值相加,假设和为k,然后select * from table where 1 and 用户权限值 = 'k';如果要判断某用户有哪些权限,则取出其权限值k,分别用k&1,K&2,K&4,k&16...,如果为真,则表示有值等于“&”右边整数的权限,例如,如果k&4为真,则此用户有权限表中值等于4的权限;

2.用质数2、3、5、 7、11...组成权限集合,某用户的权限为其子集中各整数的乘积,如 210 = 2*3*5*7,我觉得这种方法很有趣,难点在于如何分解质因数;但我有些不认同原作者的提法,他认为权限之间可能存在包含关系,如某用户有删除权限,则其一定有浏览权限,要不然就没法删除,事实确实是这样,不过我认为这样太复杂了,容易出错,我觉得权限最好是“原子”的,互不干扰,也就是说某用户有删除权限而没浏览权限则其无法进行删除操作,因为他看不到东西,解决这个矛盾的关键是在给用户赋权时,把浏览权限也赋给他;

3.不用整数,而是用“向量表”方法(也许我说的不一定对),把所有可能的权限按一定的顺序排列,如添加、浏览、修改、删除...,用户的权限值为固定100位长度的字符串,如100010100001....01,从左起每一位对应一种操作权限,如果有这种权限,则此位的值为1,反之,则为0,作者之所以把用户权限值固定为100位,我想是考虑到升级问题,但我认为这还不够科学,我认为用户的权限值长度应小于权限个数,举例如下:
权限排列表:添加、浏览、修改、删除,用户A有添加和浏览的的权限,则其权限值为11,用户B有浏览和修改的权限则其权限值为011,用户C有浏览和删除的权限则其权限值为0101,这样设计的好处为:当权限表中增加别的权限时,不会影响用户表或角色表;

4. 我曾经的做法,在后台管理中把权限分为两大类:栏目权限和操作权限,每个栏目对应一个目录,操作权限细分为浏览、添加、修改和删除,用户进入系统后首先判断有没有栏目权限,然后判断有没有操作权限,判断栏目权限相对简单一些,首先获取访问页面的路径path,然后分解出目录,对应用户拥有的目录权限,如果此目录包含在用户有权管理的目录数组中(从数据库取出),则其有进入此目录的权限,否则,没有,然而,在判断操作权限好象有些麻烦,但突然想到添加、浏览、修改和删除与我的文件命名规则是基本是对应的,但有点不同的是,我把添加和删除的功能合并在一个文件中了,例如文件名为 proAddEdit.php,幸好意识到修改文件时多了个传递参数id,于是,我用正则解决了这个问题,今天看来,这种方法似乎过时了,因为不适应面向对象的思想和用框架体系来开发系统!

MySQL使用rand函数实现随机数

有朋友问到如何在mysql中使用随机数

如何写一个语句能一下更新几百条MYSQL数据!

需要测试MYSQL数据库,里面有一个上万条数据的数据库,如何写一个PHP文件一下每次更新几百条信息,我都是写一个循环一次更新一条信息,这样我知道用WHILE写就可以了,要是一次更新好比100条数据改如何写呢!

正确答案是:UPDATE cdb_posts  SET  views = rand(); 

顺便给你找了点关于mysql rand函数的实例,如下:

那就在insert 命令中,value()里面用rand(),注意字段宽度是否够一直以为mysql随机查询几条数据,就用  

SELECT * FROM `table` ORDER BY RAND() LIMIT 5


就可以了。
但是真正测试一下才发现这样效率非常低。一个15万余条的库,查询5条数据,居然要8秒以上

查看官方手册,也说rand()放在ORDER BY 子句中会被执行多次,自然效率及很低。 

You cannot use a column with RAND() values in an ORDER BY clause, because ORDER BY would evaluate the column multiple times. 
搜索Google,网上基本上都是查询max(id) * rand()来随机获取数据。 

SELECT *
FROM `table` AS t1 JOIN (SELECT ROUND(RAND() * (SELECT MAX(id) FROM `table`)) AS id) AS t2
WHERE t1.id >= t2.id
ORDER BY t1.id ASC LIMIT 5;


但是这样会产生连续的5条记录。解决办法只能是每次查询一条,查询5次。即便如此也值得,因为15万条的表,查询只需要0.01秒不到。 

上面的语句采用的是JOIN,mysql的论坛上有人使用 

SELECT *
FROM `table`
WHERE id >= (SELECT FLOOR( MAX(id) * RAND()) FROM `table` )
ORDER BY id LIMIT 1;
我测试了一下,需要0.5秒,速度也不错,但是跟上面的语句还是有很大差距。总觉有什么地方不正常。 

于是我把语句改写了一下。 

SELECT * FROM `table`
WHERE id >= (SELECT floor(RAND() * (SELECT MAX(id) FROM `table`))) 
ORDER BY id LIMIT 1;


这下,效率又提高了,查询时间只有0.01秒 

最后,再把语句完善一下,加上MIN(id)的判断。我在最开始测试的时候,就是因为没有加上MIN(id)的判断,结果有一半的时间总是查询到表中的前面几行。
完整查询语句是: 

SELECT * FROM `table`
WHERE id >= (SELECT floor( RAND() * ((SELECT MAX(id) FROM `table`)-(SELECT MIN(id) FROM `table`)) + (SELECT MIN(id) FROM `table`))) 
ORDER BY id LIMIT 1;

 
SELECT *
FROM `table` AS t1 JOIN (SELECT ROUND(RAND() * ((SELECT MAX(id) FROM `table`)-(SELECT MIN(id) FROM `table`))+(SELECT MIN(id) FROM `table`)) AS id) AS t2
WHERE t1.id >= t2.id
ORDER BY t1.id LIMIT 1;


最后在php中对这两个语句进行分别查询10次,
前者花费时间 0.147433 秒
后者花费时间 0.015130 秒
看来采用JOIN的语法比直接在WHERE中使用函数效率还要高很多。

 

Hessian

前几日看过道友lordhong的文章“Hessian开始支持RIA了(JavaFX和Flex)”(http://www.javaeye.com/topic/125573),便到http://hessian.caucho.com/上访问了一下,仔细一看才知道Hessian已经远超期待!

 Java、Flash、Python、C++、.NET C#、D、Erlang、PHP、Ruby,看看伟大的Hessian当前所支持的语言吧!

原先看经典的“without EJB”,讲到Remoting时,便有对Hessian这一“Java to Java的轻量级协议”的支持。实践中Spring使用Hessian、Burlap、RMI、HttpInvoke非常简单,并且Hessian、Burlap的性能相当高,仅仅稍逊于Java专用的RMI。当时笔者对此稍感遗憾,这么简单高效的协议,如果能支持其它的语言该多好!

想不到仅仅两三年之后,Hessian便几乎囊括了当前最主流、最火爆的语言!

自从计算机世界的数百种语言不断诞生以来,IT界便陷入了巨大的烦恼中:一面是多种语言带来的丰富多彩和各自擅长领域的卓越表现;一面是“信息孤岛”的爆炸性增长和各类技术间激烈的争执。异构集成已成为至关重要的事情。

但问题在于缺乏标准和协议。

于是COM、CORBA、EJB、SOAP不断涌现,但这些由厂商和委员会们搞出来的东西,注定只能钻进那5%的“超复杂”胡同,高度的复杂性与低劣的性能,最终也只能让大家“曲高和寡”罢了。于是IT界继续争斗与混乱。

应用程序做久之后,大家就会认识到,在大多数情况下,我们真正需要的是足够简单高效的协议,可以很快地写出来,很快地连起来,并且可以很快地运行。于是REST开始放高调了,这就免不了要和SOAP开战,最重要的实践却反而放在一边了。

好在Hessian实实在在地作出了回应!看来要想实现IT世界的统一,必须要靠开源领域中立的的实干家。

如果都能以这样公正中立的路子走下去,大家真可以求同存异了。想想吧,服务端是强而稳的Java,客户端是容易高效的Flex、ASP.NET或者Ajax;或者用PHP、RoR快速构建服务端,再用J2ME、.NET Mobile搞无线;某些特殊场合,使用VB、C++、Delphi这类高性能的桌面程序……。这样的世界多美好!何必成天吵嚷“XXX将要灭了XXX”这类无聊的话题,担心所谓“技术路线”选择。大家各自精通专项技术,然后通力合作,共营IT世界,这才是唯一正确的选择。

人类世界已经趋向于沟通合作,IT世界也应该全面沟通合作了。

这个世界上,有人忙着赚钱,有人忙着出名,有人忙着吵架,有人则忙着做事。干实事的,真该学一学Hessian

说说大型高并发高负载网站的系统架构

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  我在CERNET做过拨号接入平台的搭建,而后在Yahoo&3721从事过搜索引擎前端开发,又在MOP处理过大型社区猫扑大杂烩的架构升级等工作,同时自己接触和开发过不少大中型网站的模块,因此在大型网站应对高负载和并发的解决方案上有一些积累和经验,可以和大家一起探讨一下。


  一个小型的网站,比如个人网站,可以使用最简单的html静态页面就实现了,配合一些图片达到美化效果,所有的页面均存放在一个目录下,这样的网站对系统架构、性能的要求都很简单,随着互联网业务的不断丰富,网站相关的技术经过这些年的发展,已经细分到很细的方方面面,尤其对于大型网站来说,所采用的技术更是涉及面非常广,从硬件到软件、编程语言、数据库、WebServer、防火墙等各个领域都有了很高的要求,已经不是原来简单的html静态网站所能比拟的。

  大型网站,比如门户网站。在面对大量用户访问、高并发请求方面,基本的解决方案集中在这样几个环节:使用高性能的服务器、高性能的数据库、高效率的编程语言、还有高性能的Web容器。但是除了这几个方面,还没法根本解决大型网站面临的高负载和高并发问题。

  上面提供的几个解决思路在一定程度上也意味着更大的投入,并且这样的解决思路具备瓶颈,没有很好的扩展性,下面我从低成本、高性能和高扩张性的角度来说说我的一些经验。

1、HTML静态化
  其实大家都知道,效率最高、消耗最小的就是纯静态化的html页面,所以我们尽可能使我们的网站上的页面采用静态页面来实现,这个最简单的方法其实也是最有效的方法。但是对于大量内容并且频繁更新的网站,我们无法全部手动去挨个实现,于是出现了我们常见的信息发布系统CMS,像我们常访问的各个门户站点的新闻频道,甚至他们的其他频道,都是通过信息发布系统来管理和实现的,信息发布系统可以实现最简单的信息录入自动生成静态页面,还能具备频道管理、权限管理、自动抓取等功能,对于一个大型网站来说,拥有一套高效、可管理的CMS是必不可少的。

  除了门户和信息发布类型的网站,对于交互性要求很高的社区类型网站来说,尽可能的静态化也是提高性能的必要手段,将社区内的帖子、文章进行实时的静态化,有更新的时候再重新静态化也是大量使用的策略,像Mop的大杂烩就是使用了这样的策略,网易社区等也是如此。目前很多博客也都实现了静态化,我使用的这个Blog程序WordPress还没有静态化,所以如果面对高负载访问,www.toplee.com一定不能承受 :)

  同时,html静态化也是某些缓存策略使用的手段,对于系统中频繁使用数据库查询但是内容更新很小的应用,可以考虑使用html静态化来实现,比如论坛中论坛的公用设置信息,这些信息目前的主流论坛都可以进行后台管理并且存储再数据库中,这些信息其实大量被前台程序调用,但是更新频率很小,可以考虑将这部分内容进行后台更新的时候进行静态化,这样避免了大量的数据库访问请求。

  在进行html静态化的时候可以使用一种折中的方法,就是前端使用动态实现,在一定的策略下进行定时静态化和定时判断调用,这个能实现很多灵活性的操作,我开发的台球网站故人居(www.8zone.cn)就是使用了这样的方法,我通过设定一些html静态化的时间间隔来对动态网站内容进行缓存,达到分担大部分的压力到静态页面上,可以应用于中小型网站的架构上。故人居网站的地址:http://www.8zone.cn,顺便提一下,有喜欢台球的朋友多多支持我这个免费网站:)

2、图片服务器分离
  大家知道,对于Web服务器来说,不管是Apache、IIS还是其他容器,图片是最消耗资源的,于是我们有必要将图片与页面进行分离,这是基本上大型网站都会采用的策略,他们都有独立的图片服务器,甚至很多台图片服务器。这样的架构可以降低提供页面访问请求的服务器系统压力,并且可以保证系统不会因为图片问题而崩溃。

  在应用服务器和图片服务器上,可以进行不同的配置优化,比如Apache在配置ContentType的时候可以尽量少支持,尽可能少的LoadModule,保证更高的系统消耗和执行效率。

  我的台球网站故人居8zone.cn也使用了图片服务器架构上的分离,目前是仅仅是架构上分离,物理上没有分离,由于没有钱买更多的服务器:),大家可以看到故人居上的图片连接都是类似img.9tmd.com或者img1.9tmd.com的URL。

  另外,在处理静态页面或者图片、js等访问方面,可以考虑使用lighttpd代替Apache,它提供了更轻量级和更高效的处理能力。

3、数据库集群和库表散列
  大型网站都有复杂的应用,这些应用必须使用数据库,那么在面对大量访问的时候,数据库的瓶颈很快就能显现出来,这时一台数据库将很快无法满足应用,于是我们需要使用数据库集群或者库表散列。

  在数据库集群方面,很多数据库都有自己的解决方案,Oracle、Sybase等都有很好的方案,常用的MySQL提供的Master/Slave也是类似的方案,您使用了什么样的DB,就参考相应的解决方案来实施即可。

  上面提到的数据库集群由于在架构、成本、扩张性方面都会受到所采用DB类型的限制,于是我们需要从应用程序的角度来考虑改善系统架构,库表散列是常用并且最有效的解决方案。我们在应用程序中安装业务和应用或者功能模块将数据库进行分离,不同的模块对应不同的数据库或者表,再按照一定的策略对某个页面或者功能进行更小的数据库散列,比如用户表,按照用户ID进行表散列,这样就能够低成本的提升系统的性能并且有很好的扩展性。sohu的论坛就是采用了这样的架构,将论坛的用户、设置、帖子等信息进行数据库分离,然后对帖子、用户按照板块和ID进行散列数据库和表,最终可以在配置文件中进行简单的配置便能让系统随时增加一台低成本的数据库进来补充系统性能。

4、缓存
  缓存一词搞技术的都接触过,很多地方用到缓存。网站架构和网站开发中的缓存也是非常重要。这里先讲述最基本的两种缓存。高级和分布式的缓存在后面讲述。

  架构方面的缓存,对Apache比较熟悉的人都能知道Apache提供了自己的mod_proxy缓存模块,也可以使用外加的Squid进行缓存,这两种方式均可以有效的提高Apache的访问响应能力。

  网站程序开发方面的缓存,Linux上提供的Memcached是常用的缓存方案,不少web编程语言都提供memcache访问接口,php、perl、c和java都有,可以在web开发中使用,可以实时或者Cron的把数据、对象等内容进行缓存,策略非常灵活。一些大型社区使用了这样的架构。

  另外,在使用web语言开发的时候,各种语言基本都有自己的缓存模块和方法,PHP有Pear的Cache模块和eAccelerator加速和Cache模块,还要知名的Apc、XCache(国人开发的,支持!)php缓存模块,Java就更多了,.net不是很熟悉,相信也肯定有。

5、镜像
  镜像是大型网站常采用的提高性能和数据安全性的方式,镜像的技术可以解决不同网络接入商和地域带来的用户访问速度差异,比如ChinaNet和EduNet之间的差异就促使了很多网站在教育网内搭建镜像站点,数据进行定时更新或者实时更新。在镜像的细节技术方面,这里不阐述太深,有很多专业的现成的解决架构和产品可选。也有廉价的通过软件实现的思路,比如Linux上的rsync等工具。

6、负载均衡
  负载均衡将是大型网站解决高负荷访问和大量并发请求采用的终极解决办法。

  负载均衡技术发展了多年,有很多专业的服务提供商和产品可以选择,我个人接触过一些解决方法,其中有两个架构可以给大家做参考。另外有关初级的负载均衡DNS轮循和较专业的CDN架构就不多说了。

6.1 硬件四层交换
  第四层交换使用第三层和第四层信息包的报头信息,根据应用区间识别业务流,将整个区间段的业务流分配到合适的应用服务器进行处理。 第四层交换功能就象是虚IP,指向物理服务器。它传输的业务服从的协议多种多样,有HTTP、FTP、NFS、Telnet或其他协议。这些业务在物理服务器基础上,需要复杂的载量平衡算法。在IP世界,业务类型由终端TCP或UDP端口地址来决定,在第四层交换中的应用区间则由源端和终端IP地址、TCP和UDP端口共同决定。

  在硬件四层交换产品领域,有一些知名的产品可以选择,比如Alteon、F5等,这些产品很昂贵,但是物有所值,能够提供非常优秀的性能和很灵活的管理能力。Yahoo中国当初接近2000台服务器使用了三四台Alteon就搞定了。

6.2 软件四层交换
  大家知道了硬件四层交换机的原理后,基于OSI模型来实现的软件四层交换也就应运而生,这样的解决方案实现的原理一致,不过性能稍差。但是满足一定量的压力还是游刃有余的,有人说软件实现方式其实更灵活,处理能力完全看你配置的熟悉能力。

  软件四层交换我们可以使用Linux上常用的LVS来解决,LVS就是Linux Virtual Server,他提供了基于心跳线heartbeat的实时灾难应对解决方案,提高系统的鲁棒性,同时可供了灵活的虚拟VIP配置和管理功能,可以同时满足多种应用需求,这对于分布式的系统来说必不可少。

  一个典型的使用负载均衡的策略就是,在软件或者硬件四层交换的基础上搭建squid集群,这种思路在很多大型网站包括搜索引擎上被采用,这样的架构低成本、高性能还有很强的扩张性,随时往架构里面增减节点都非常容易。这样的架构我准备空了专门详细整理一下和大家探讨。

总结:
  对于大型网站来说,前面提到的每个方法可能都会被同时使用到,Michael这里介绍得比较浅显,具体实现过程中很多细节还需要大家慢慢熟悉和体会,有时一个很小的squid参数或者apache参数设置,对于系统性能的影响就会很大,希望大家一起讨论,达到抛砖引玉之效。

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内联结、外联结、左联结、右联结的含义及区别:

在讲MySQLJoin语法前还是先回顾一下联结的语法,呵呵,其实连我自己都忘得差不多了,那就大家一起温习吧(如果内容有错误或有疑问,可以来信咨询:陈朋奕 chenpengyi#gmail.com),国内关于MySQL联结查询的资料十分少,相信大家在看了本文后会对MySQL联结语法有相当清晰的了解,也不会被Oracle的外联结的(“+”号)弄得糊涂了。

 

SQL标准中规划的(Join)联结大致分为下面四种:

1.  内联结:将两个表中存在联结关系的字段符合联结关系的那些记录形成记录集的联结。

2.  外联结:分为外左联结和外右联结。

左联结AB表的意思就是将表A中的全部记录和表B中联结的字段与表A的联结字段符合联结条件的那些记录形成的记录集的联结,这里注意的是最后出来的记录集会包括表A的全部记录。

右联结AB表的结果和左联结BA的结果是一样的,也就是说:

Select A.name B.name From A Left Join B On A.id=B.id

Select A.name B.name From B Right Join A on B.id=A.id执行后的结果是一样的。

3.全联结:将两个表中存在联结关系的字段的所有记录取出形成记录集的联结(这个不需要记忆,只要是查询中提到了的表的字段都会取出,无论是否符合联结条件,因此意义不大)。

4.无联结:不用解释了吧,就是没有使用联结功能呗,也有自联结的说法。

 

这里我有个比较简便的记忆方法,内外联结的区别是内联结将去除所有不符合条件的记录,而外联结则保留其中部分。外左联结与外右联结的区别在于如果用A左联结BA中所有记录都会保留在结果中,此时B中只有符合联结条件的记录,而右联结相反,这样也就不会混淆了。其实大家回忆高等教育出版社出版的《数据库系统概论》书中讲到关系代数那章(就是将笛卡儿积和投影那章)的内容,相信不难理解这些联结功能的内涵。

 

2.  MySQL联结(Join)的语法

 

MySQL支持Select和某些UpdateDelete情况下的Join语法,具体语法上的细节有:

 

table_references:

    table_reference [, table_reference] …

 

table_reference:

    table_factor

  | join_table

 

table_factor:

    tbl_name [[AS] alias]

        [{USE|IGNORE|FORCE} INDEX (key_list)]

  | ( table_references )

  | { OJ table_reference LEFT OUTER JOIN table_reference

        ON conditional_expr }

 

join_table:

    table_reference [INNER | CROSS] JOIN table_factor [join_condition]

  | table_reference STRAIGHT_JOIN table_factor

  | table_reference STRAIGHT_JOIN table_factor ON condition

  | table_reference LEFT [OUTER] JOIN table_reference join_condition

  | table_reference NATURAL [LEFT [OUTER]] JOIN table_factor

  | table_reference RIGHT [OUTER] JOIN table_reference join_condition

  | table_reference NATURAL [RIGHT [OUTER]] JOIN table_factor

 

join_condition:

    ON conditional_expr | USING (column_list)

 

上面的用法摘自权威资料,不过大家看了是否有点晕呢?呵呵,应该问题主要还在于table_reference是什么,table_factor又是什么?这里的table_reference其实就是表的引用的意思,因为在MySQL看来,联结就是一种对表的引用,因此把需要联结的表定义为table_reference,同时在SQL Standard中也是如此看待的。而table_factor则是MySQL对这个引用的功能上的增强和扩充,使得引用的表可以是括号内的一系列表,如下面例子中的JOIN后面括号:

 

SELECT * FROM t1 LEFT JOIN (t2, t3, t4) ON (t2.a=t1.a AND t3.b=t1.b AND t4.c=t1.c)

 

这个语句的执行结果和下面语句其实是一样的:

 

SELECT * FROM t1 LEFT JOIN (t2 CROSS JOIN t3 CROSS JOIN t4)

                 ON (t2.a=t1.a AND t3.b=t1.b AND t4.c=t1.c)

 

这两个例子不仅让我们了解了MySQLtable_factortable_reference含义,同时能理解一点CROSS JOIN的用法,我要补充的是在MySQL现有版本中CROSS JOIN的作用和INNER JOIN是一样的(虽然在SQL Standard中是不一样的,然而在MySQL中他们的区别仅仅是INNER JOIN需要附加ON参数的语句,而CROSS JOIN不需要)。

既然说到了ON语句,那就解释一下吧,ON语句其实和WHERE语句功能大致相当,只是这里的ON语句是专门针对联结表的,ON语句后面的条件的要求和书写方式和WHERE语句的要求是一样的,大家基本上可以把ON当作WHERE用。

大家也许也看到了OJ table_reference LEFT OUTER JOIN table_reference这个句子,这不是MySQL的标准写法,只是为了和ODBCSQL语法兼容而设定的,我很少用,Java的人更是不会用,所以也不多解释了。

那下面就具体讲讲简单的JOIN的用法了。首先我们假设有2个表AB,他们的表结构和字段分别为:

 

A

ID

Name

1

Tim

2

Jimmy

3

John

4

Tom

B

ID

Hobby

1

Football

2

Basketball

2

Tennis

4

Soccer

 

1.  内联结:

Select A.Name B.Hobby from A, B where A.id = B.id,这是隐式的内联结,查询的结果是:

Name

Hobby

Tim

Football

Jimmy

Basketball

Jimmy

Tennis

Tom

Soccer

它的作用和 Select A.Name from A INNER JOIN B ON A.id = B.id是一样的。这里的INNER JOIN换成CROSS JOIN也是可以的。

2.  外左联结

Select A.Name from A Left JOIN B ON A.id = B.id,典型的外左联结,这样查询得到的结果将会是保留所有A表中联结字段的记录,若无与其相对应的B表中的字段记录则留空,结果如下:

Name

Hobby

Tim

Football

Jimmy

BasketballTennis

John

 

Tom

Soccer

所以从上面结果看出,因为A表中的John记录的ID没有在B表中有对应ID,因此为空,但Name栏仍有John记录。

3.  外右联结

如果把上面查询改成外右联结:Select A.Name from A Right JOIN B ON A.id = B.id,则结果将会是:

Name

Hobby

Tim

Football

Jimmy

Basketball

Jimmy

Tennis

Tom

Soccer

这样的结果都是我们可以从外左联结的结果中猜到的了。

说到这里大家是否对联结查询了解多了?这个原本看来高深的概念一下子就理解了,恍然大悟了吧(呵呵,开玩笑了)?最后给大家讲讲MySQL联结查询中的某些参数的作用:

 

1USING (column_list):其作用是为了方便书写联结的多对应关系,大部分情况下USING语句可以用ON语句来代替,如下面例子:

 

a LEFT JOIN b USING (c1,c2,c3),其作用相当于下面语句

a LEFT JOIN b ON a.c1=b.c1 AND a.c2=b.c2 AND a.c3=b.c3

 

只是用ON来代替会书写比较麻烦而已。

 

2NATURAL [LEFT] JOIN:这个句子的作用相当于INNER JOIN,或者是在USING子句中包含了联结的表中所有字段的Left JOIN(左联结)。

 

3STRAIGHT_JOIN:由于默认情况下MySQL在进行表的联结的时候会先读入左表,当使用了这个参数后MySQL将会先读入右表,这是个MySQL的内置优化参数,大家应该在特定情况下使用,譬如已经确认右表中的记录数量少,在筛选后能大大提高查询速度。

 

最后要说的就是,在MySQL5.0以后,运算顺序得到了重视,所以对多表的联结查询可能会错误以子联结查询的方式进行。譬如你需要进行多表联结,因此你输入了下面的联结查询:

 

SELECT t1.id,t2.id,t3.id

    FROM t1,t2

    LEFT JOIN t3 ON (t3.id=t1.id)

    WHERE t1.id=t2.id;

 

但是MySQL并不是这样执行的,其后台的真正执行方式是下面的语句:

 

SELECT t1.id,t2.id,t3.id

    FROM t1,(  t2 LEFT JOIN t3 ON (t3.id=t1.id)  )

    WHERE t1.id=t2.id;

 

这并不是我们想要的效果,所以我们需要这样输入:

 

SELECT t1.id,t2.id,t3.id

    FROM (t1,t2)

    LEFT JOIN t3 ON (t3.id=t1.id)

    WHERE t1.id=t2.id;

 

在这里括号是相当重要的,因此以后在写这样的查询的时候我们不要忘记了多写几个括号,至少这样能避免很多错误(因为这样的错误是很难被开发人员发现的)

php6介绍和php6安装手册-PHP6下载

PHP6下载:http://snaps.php.net/

PHP6安装手册:

第一步:将apache安装到c:/apache下,装完后可在浏览器中输入 http://localhost 查看是否成功运行了!如果运行错误,80%以上的可能是由于端口问题,请修改c:/apache/conf/httpd.conf中的Listen和ServerName这2个配置为其他未占用的端口!

第二步:将php6解包到c:/php下,然后将c:/php/php.ini-recommended 复制成 c:/php/php.ini ,或者直接改名也可!然后请正确配置php.ini,尤其要注意extension_dir参数,将其改为 "c:/php/ext/"。

第三步:配置c:/apache/conf/httpd.conf。在文件最后加上以下内容:

LoadFile "c:/php/libmysql.dll"
LoadModule php5_module "c:/php/php6apache2_2.dll"
AddType application/x-httpd-php .php
PHPIniDir "C:/php"

其中要注意的是LoadModule参数中应该是 php5_module 而不是 php6_module。
LoadFile "c:/php/libmysql.dll" 的目的是为了让PHP支持php_mysql.dll扩展

最后保存,重起APACHE就可以运行PHP了!

PHP6介绍:

去年在巴黎举行的PHP开发者大会中,PHP6开发的消息开始流传开来,
于PHP大会讨论的PHP6,将有很大幅度的变化,但这只是草案阶段,
并不代表所有会议的机率都会随着PHP6的发布而包含记录中所有的变更
也就是说,在发布PHP6之前,还是会有异动的情形,但是可以确定的是
下面所列的数项变化,将会随着PHP6一同面世(当然不是百分百乐,)
赶快来看看这些新特性吧

1.支持Unicode
支持Unicode是有其必然,虽然Unicode占用较多的空间,但Unicode带来
的便利性,远超过占用空间的缺点,尤其在国际化的今天,硬件设备越来
越强大,网速也大幅度的提升,这么一点小小的缺点是可以忽略的。另外
一点,PHP也可以在.ini文件中设定是否开启支持Unicode,决定权在你自己,
这是一个不错的点子,关掉Unicode的支持,PHP的性能并不会有大幅度的
提升,主要的影响在于需要引用字符串的函数。

2.Register Globals 将被移除
这是一个重要的决定,说多新进的PHP开发者会觉得Register Globals满
方便的,但是却忽略了Register Globals会带来程序上安全性的隐患,大
多数的主机上此项功能是关闭的,印象中从PHP4.3.x版开始时,此项默认
设置值即是关闭状态,PHP6正式移除Register Globals也代表着如果程序
是由PHP3时代的产物,将完全无法使用,除了改写一途外,别无他法。相
信现在的PHP世界里,仍使用PHP3时代所产生的程序应该是少之又少。

3.Magic Quotes 将消失
Magic Quotes主要是自动转义需要转义的字符,此项功能移除叶符合大多
数PHP开发者的心声。

4.Safe Mode 取消
老实说,这个模式不知道哪里不好,取消就取消吧,反正也用不到

5.’var’ 别名为 ‘public’
在类中的var声明变成public的别名,相信是为了兼容PHP5而作的决定,
PHP6现在也可以称作为OO语言了。

6.通过引用返回将出错
现在透过引用返回编译器将会报错 例如$a =& new b()、function &c(),
OO语言默认就是引用,所以不需要再使用&了。

7.zend.ze1 compatbility mode 将被移去
Zend.ze1相容模式将被移去,PHP5是为兼容旧有PHP4,所以在.ini中可选择是否
开启相容模式,原因在于PHP5使用的是第二代解析引擎,但是相容模式并不是百
分之百能解析PHP4语法,所以旧时代的产物,移除。

8.Freetype 1 and GD 1 support 将不见
这两个是很久的Libs,所以不再支持,GD1早已被现在的GD2取代了。

9.dl() 被移到 SAPI 中
dl()主要是让设计师加载extension Libs,现在被移到 SAPI 中

10.Register Long Array 去除
从PHP5起默认是关闭,再PHP6中正式移除。

11.一些Extension的变更
例如 XMLReader 和 XMLWriter 将不再是以Extension的方式出现,他们将被移入
到PHP的核心之中,并且默认是开启,ereg extension将被放入PECL,代表着它将
被移出PHP核心,这也是为了让路给新的正则表达式extension,
此外,Fileinfo extension 也将被导入PHP的核心之中。

12.APC将被导入核心
这是一个提高PHP性能的功能,现在它将被放入PHP核心中,并且可以选择是否启用APC

13.告别ASP风格的起始标签
原来是为了取悦ASP开发者转向使用PHP,现今已经不再需要这种做法了,

最后,别期望PHP6的性能可以全面超过PHP5,有可能的是PHP6的执行效率会比
PHP5还要来的慢的,但是可以预期的是,PHP开发小组将会努力的完善PHP5,超
越PHP5。
那么,对PHP6有兴趣的朋友现在可以到PHP官方网站上下载,试试这些功能是否真的已经
在PHP6中体现出来了,下载地址http://snaps.php.net/
转载自:Michael's blog

squid后面的lighttpd日志记录用户ip的方法

默认在lighttpd的accesslog里面无法记录透过squid或者apache的mod_proxy过来的用户ip地址,全都会记录到 squid或者apache机器的ip地址,但是httpd头里面的用户ip其实是发送到lighttpd的,可以通过修改 accesslog.format来达到目的,下面是我的格式,跟combined兼容:

accesslog.format  = "%{X-Forwarded-For}i %v %u %t \"%r\" %s %b  \"%{User-Agent}i\" \"%{Referer}i\""

其中”%{X-Forwarded-For}i 就是记录了用户来源的ip地址

给PHP加速,eAccelerator配置和使用指南

前一段时间完成了服务器从FreeBSD4.10到6.1的升级,同时把PHP也升级到了最新的PHP5.1.4,Apache也升级到了最新的 Apache2.2,为了更好的提高系统的性能,考虑对PHP再进行一些优化,前两年接触过MMCache和eAccelerator,尤其对 eAccelerator非常喜欢,这次优化也选择了它,下面整理一些文档和大家分享。

目录:
一、eAccelerator介绍
1、背景
2、原理
二、安装和配置
1、支持平台
2、系统要求
3、安装
4、php.ini文件配置
5、验证安装
三、使用eAccelerator开发PHP代码
1、API文档和接口说明
2、开发范例
四、附录和参考资料

一、eAccelerator介绍

1、背景
eAccelerator 是一个免费开源的PHP加速、优化、编译和动态缓存的项目,它可以通过缓存PHP代码编译后的结果来提高PHP脚本的性能,使得一向很复杂和离我们很远的 PHP脚本编译问题完全得到解决。通过使用eAccelerator,可以优化你的PHP代码执行速度,降低服务器负载,可以提高PHP应用执行速度最高 达10倍。

eAccelerator 项目诞生于2004年,当时它是作为 Turck MMCache 项 目的一个分支提出并投入开发的。 Turck MMCache 由 Dmitry Stogov 开发,是个非常优秀的PHP内存缓存加速系统,如今仍然有很大部分 eAccelerator 的代码应用到该项目中,目前该项目有很长时间没有更新了,对于最新的PHP5.x的支持还未推出。

2、原理
eAccelerator 通过把经过编译后的PHP代码缓存到共享内存中,并在用户访问的时候直接调用从而起到高效的加速作用。它的效率非常高,从创建共享内存到查找编译后的代码 都在非常短的时间内完成,对于不能缓存到共享内存中的文件和代码,eAccelerator还可以把他们缓存到系统磁盘上。

eAccelerator 同样还支持PHP代码的编译和解释执行,你可以通过encoder.php脚本来对php代码进行编译达到保护代码的目的,经过编译后的代码必须运行在安 装了eAccelerator的环境下。eAccelerator编译后的代码不能被反编译,它不象其他一些编译工具那样可以进行反编译,这将使得代码更 加安全和高效。

二、eAccelerator安装配置

1、支持平台
由于aAccelerator提供了大部分基于共享内存的API,所以在*nix的平台上将得到更好的支持,虽然也发布了基于windows平台的 binary版本,但我在这里就只提供基于*nix平台的配置和说明,目前可以支持的平台包括Linux, FreeBSD, OpenBSD, Mac OS X, Solaris, AIX en HP-UX。

2、系统要求
php4 or php5
autoconf
automake
libtool
m4
eAccelerator 只支持使用 mod_php 或者 fastcgi mode 安装的PHP

3、安装
先去eAccelerator官方下载最新版的源码包:eaccelerator-0.9.5-beta.tar.bz2

#tar -zxvf ./eaccelerator-0.9.5-beta2.tar.bz2
#cd eaccelerator-0.9.5-beta2
#export PHP_PREFIX="/usr/local" (把PHP安装目录导入到环境变量,FreeBSD默认是/usr/local)
#$PHP_PREFIX/bin/phpize
#./configure --enable-eaccelerator=shared --with-php-config=$PHP_PREFIX/bin/php-config
#make
#make install

4、ini文件配置
安装完成,下面开始配置php.ini文件,eAccelerator提供了两种配置和调用方式,分别如下。

安装为 Zend extension 模式:

zend_extension="/usr/local/lib/php/20050922/eaccelerator.so"
eaccelerator.shm_size="16"
eaccelerator.cache_dir="/tmp/eaccelerator"
eaccelerator.enable="1"
eaccelerator.optimizer="1"
eaccelerator.check_mtime="1"
eaccelerator.debug="0"
eaccelerator.log_file = "/var/log/httpd/eaccelerator_log"
eaccelerator.filter=""
eaccelerator.shm_max="0"
eaccelerator.shm_ttl="0"
eaccelerator.shm_prune_period="0"
eaccelerator.shm_only="0"
eaccelerator.compress="1"
eaccelerator.compress_level="9"

如果你使用了thread safe模式安装的PHP,你必须使用 “zend_extension_ts” 替换第一行的 “zend_extension”.

安装为 PHP extension 模式:(这是大部分采用的方式)

extension="eaccelerator.so"
eaccelerator.shm_size="16"
eaccelerator.cache_dir="/tmp/eaccelerator"
eaccelerator.enable="1"
eaccelerator.optimizer="1"
eaccelerator.check_mtime="1"
eaccelerator.debug="0"
eaccelerator.log_file = "/var/log/httpd/eaccelerator_log"
eaccelerator.filter=""
eaccelerator.shm_max="0"
eaccelerator.shm_ttl="0"
eaccelerator.shm_prune_period="0"
eaccelerator.shm_only="0"
eaccelerator.compress="1"
eaccelerator.compress_level="9"

有关php.ini文件的详细配置说明,请参照源码目录的README文档或者访问官方文档:ini setting

完成安装配置后,我们最后要创建缓存目录

#mkdir /tmp/eaccelerator
#chmod 777 /tmp/eaccelerator

5、验证安装结果
通过浏览器访问您的phpinfo()页面或者运行 php -i 得到php配置信息,里面如果看到类似下面的信息就表示安装成功了。

This program makes use of the Zend Scripting Language Engine:
Zend Engine v2.1.0, Copyright (c) 1998-2006 Zend Technologies
    with eAccelerator v0.9.5-beta2, Copyright (c) 2004-2006 eAccelerator, by eAccelerator

我的机器上同时还安装了Zend Optimizer3.0.1,所以看到的信息如下:

This program makes use of the Zend Scripting Language Engine:
Zend Engine v2.1.0, Copyright (c) 1998-2006 Zend Technologies
    with eAccelerator v0.9.5-beta2, Copyright (c) 2004-2006 eAccelerator, by eAccelerator
    with Zend Extension Manager v1.0.10, Copyright (c) 2003-2006, by Zend Technologies
    with Zend Optimizer v3.0.1, Copyright (c) 1998-2006, by Zend Technologies

如果你打开了eAccelerator的debug选项,可以从日志中看到类似下面的信息

#tail /var/log/httpd/eAccelerator_log
EACCELERATOR hit: "/var/www/toplee.com/blog/index.php"
EACCELERATOR hit: "/var/www/toplee.com/blog/wp-blog-header.php"
EACCELERATOR hit: "/var/www/toplee.com/blog/wp-config.php"
EACCELERATOR hit: "/var/www/toplee.com/blog/wp-settings.php"
EACCELERATOR hit: "/var/www/toplee.com/blog/wp-content/plugins/wp-cache/wp-cache-phase1.php"
...

以上信息表示文件都得到了缓存和命中。

至此,我们就完成了全部的安装和配置,好好享受eAccelerator带给你的惊喜吧,根据Michael的测试,效果的确相当的好。

三、在PHP中可以使用eAccelerator的API开发

1、API和文档说明:

eAccelerator提供了便捷便捷而又稳定的本机缓存实现方式,由于大部分代码实现基于共享内存,所以只能在*nix平台中使用,Windows平台Michael就暂时不知道何时有这方面的支持了。
eAccelerator提供如下的API接口和文件:(下述文件均在源码包的doc/php/目录下)

文件列表:

cache.php
dasm.php
encoder.php
info.php
loader.php
session.php
shared_memory.php

接口列表:

array eaccelerator_cached_scripts ()
void eaccelerator_cache_output (string $key, string $eval_code, [int $ttl = 0])
void eaccelerator_cache_page (string $key, [int $ttl = 0])
void eaccelerator_cache_result (string $key, string $code, [int $ttl = 0])
void eaccelerator_caching (boolean $flag)
void eaccelerator_clean ()
void eaccelerator_clear ()
array eaccelerator_dasm_file (mixed $filename)
mixed eaccelerator_encode (mixed $src, [mixed $prefix = ''], [string $pre_content = ''], [string $post_content = '']) 
void eaccelerator_gc ()
mixed eaccelerator_get (string $key) 
array eaccelerator_info ()
array eaccelerator_list_keys ()
void eaccelerator_load ()
boolean eaccelerator_lock (string $key)
void eaccelerator_optimizer (boolean $flag) 
void eaccelerator_purge ()
boolean eaccelerator_put (string $key, mixed $value, [int $ttl = 0])
array eaccelerator_removed_scripts ()
boolean eaccelerator_rm (string $key)
void eaccelerator_rm_page (string $key) 
boolean eaccelerator_set_session_handlers ()
boolean eaccelerator_unlock (string $key)

有关上述文档详细说明请参考官方文档:API Documents

下面有部分网友翻译后的接口说明:

eaccelerator_put($key, $value, $ttl=0)
  将 $value 以 $key 为键名存进缓存(php4下支持对像类型,看源码好像zend2里不支持了),$ttl 是这个缓存的生命周期,单位是秒,省略该参数或指定为 0 表示不限时,直到服务器重启清空为止。
 
eaccelerator_get($key)
  根据 $key 从缓存中返回相应的 eaccelerator_put() 存进去的数据,如果这项缓存已经过期或不存在那么返回值是 NULL
 
eaccelerator_rm($key)
  根据 $key 移除缓存
 
eaccelerator_gc()
  移除清理所有已过期的 key
 
eaccelerator_lock($key)
  为 $key 加上锁定操作,以保证多进程多线程操作时数据的同步。需要调用 eaccelerator_unlock($key) 来释放这个锁或等待程序请求结束时自动释放这个锁。
  例如:
 
<?php
    
eaccelerator_lock("count");
    
eaccelerator_put("count",eaccelerator_get("count")+1));
 
?>
 
eaccelerator_unlock($key)
  根据 $key 释放锁
 
eaccelerator_cache_output($key, $eval_code, $ttl=0)
  将 $eval_code 代码的输出缓存 $ttl 秒,($ttl参数同 eacclerator_put)
  例如:
 
<?php eaccelerator_cache_output('test', 'echo time(); phpinfo();', 30); ?>
 
eaccelerator_cache_result($key, $eval_code, $ttl=0)
  将 $eval_code 代码的执行结果缓存 $ttl 秒,($ttl参数同 eacclerator_put),类似 cache_output
  例如:
 
<?php eaccelerator_cache_result('test', ' time() . "Hello";', 30); ?>
 
eaccelerator_cache_page($key, $ttl=0)
  将当前整页缓存 $ttl 秒。
  例如:
 
<?php
    
eaccelerator_cache_page($_SERVER['PHP_SELF'].'?GET='.serialize($_GET),30);
    
echo time();
    
phpinfo();
 
?>
 
eaccelerator_rm_page($key)
  删除由  eaccelerator_cache_page() 执行的缓存,参数也是 $key

2、PHP代码中使用eAccelerator加速

下面有一个测试的代码,你可以测试一下eAccelerator强大的威力:(该代码在 cli 模式下可能无效)

<?php
class test_cache {
 
var $pro = 'hello';
 
 
function test_cache() {
    
echo "Object Created!<br>\n";
 
}
 
function func() {
    
echo ', the world!';
 
}
 
function now($t) {
    
echo date('Y-m-d H:i:s', $t);
 
}
}
 
$tt = eaccelerator_get("test_tt");
if (!$tt)
{
 
$tt = new test_cache;
 
eaccelerator_put("test_tt", $tt);
 
echo "no cached!<br>\n";
}
else {
 
echo "cached<br>\n";
}
 
echo $tt->pro;
$tt->func();
$tt->now(time() + 86400);
?>

另外,据说在著名的vBulletin 3.60Beta版里面已经集成了对eAccelerator的支持,下面是一段来自vBulletin里面的代码

// #############################################################################
// eAccelerator
 
/**
* Class for fetching and initializing the vBulletin datastore from eAccelerator
*
*
@package    vBulletin
*
@version    $Revision: 0.1 $
*
@date        $Date: 2005/06/12 13:14:18 $
*/

class vB_Datastore_eAccelerator extends vB_Datastore
{
    
/**
    * Fetches the contents of the datastore from eAccelerator
    *
    *
@param    array    Array of items to fetch from the datastore
    *
    *
@return    void
    */

    
function fetch($itemarray)